sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

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上市之前的宣传更是让玩家对它的期待到了一个原本没有的高度。……这点可以被称为“对续创新内容的接受程度”,你也可以理解为“记忆滤镜对玩家的影响”。……,满足了大多数玩家对武侠世界的想象(因为当时武侠题材的游戏以回合居多,很多人都认为回合的节奏太慢

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

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1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……本次更新将新增玩家能够狩猎耕种的新食材;用于制作新餐点的新烹饪台以及玩家可以将食用的食物都吐出来的功能……),之后突然发现自己需要对抗强大的BOSS的时候,你可能并不想等待时间慢慢消化这些基础食材,而是可以直接腾出肚子再吃一些可以极大提高自己体力耐力的食物

杉果娘:杉果日报:《Apex英雄》次世代即将到来;《马力欧疯兔》或将跳票

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MMORPG 手游,本将于今年推出,适用于 iOS Android 设备。……迪士尼腾讯在稿件中这样写道:“您可以在《阿凡达:清算》中游玩三种模式:单人故事、PvP 以及合作探索……马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》,并表示这款回合策略游戏将于 2022 年内发布

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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新增加 2 对 2 网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜颜色。……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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甚至于,「CHUCHEL」都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该制作人的前一个作品「Botanicula……「CHUCHEL」游戏截图以上的内容基本可以解答文章开头提出的问题,也可以解释我为何喜欢剧情短、没有体现解密特点的……CHUCHEL」几乎可以说是把多个视频片段拼接在一起了,那么这种游戏视频相比,为何我更愿意通过自己选择一个

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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甚至于,CHUCHEL 都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该制作人的前一个作品「Botanicula……CHUCHEL 游戏截图 以上的内容基本可以解答文章开头提出的问题,也可以解释我为何喜欢剧情短、没有体现解密特点的……几乎可以说是把多个视频片段拼接在一起了,那么这种游戏视频相比,为何我更愿意通过自己选择一个“播放按钮

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?……他们还可以参加各季节的游泳、钓鱼、美食与堆雪人大赛!

卡牌猎人(Card Hunter)

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可以独自或与朋友一起在大型战役中奋战,还可以在排名赛锦标赛中与其他玩家一较高下。……进入基于格子的战场,准备好回合策略战斗,在与敌人战斗时必须恰到好处地运用你的卡牌,才能获得经验战利品奖励……当你准备好时,可以在休闲游戏、排名赛或定期赛季中挑战其他玩家。你能在本月的赛季中登顶

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

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难道就因为是《三国》 IP,所以中国玩家无脑给出了好评?……上述内容可以说是本整个玩法系统中的九牛一毛,花样繁多的工事、战法、特技战略战术……带给了玩家们无数的可能性……如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见建议,让我们下篇文章再见

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